| 2 cuotas de $7.155,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $14.310,00 |
| 3 cuotas de $4.770,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $14.310,00 |
| 1 cuota de $14.310,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $14.310,00 |
| 3 cuotas de $4.770,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $14.310,00 |
| 2 cuotas de $8.467,23 | Total $16.934,45 | |
| 6 cuotas de $3.245,51 | Total $19.473,05 | |
| 9 cuotas de $2.429,84 | Total $21.868,54 | |
| 12 cuotas de $2.042,40 | Total $24.508,74 | |
| 24 cuotas de $1.524,07 | Total $36.577,79 |
| 3 cuotas de $5.785,53 | Total $17.356,60 |
| 3 cuotas de $6.097,49 | Total $18.292,47 | |
| 6 cuotas de $3.358,08 | Total $20.148,48 |
| 6 cuotas de $3.382,17 | Total $20.293,01 | |
| 9 cuotas de $2.530,80 | Total $22.777,23 | |
| 12 cuotas de $2.072,68 | Total $24.872,21 |
| 18 cuotas de $1.680,95 | Total $30.257,06 |
| 1 cuota de $14.310,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $14.310,00 |
| 9 cuotas de $2.063,18 | Total $18.568,66 | |
| 12 cuotas de $1.672,36 | Total $20.068,34 | |
| 18 cuotas de $1.300,06 | Total $23.401,14 |
| 3 cuotas de $4.770,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $14.310,00 |
| 6 cuotas de $2.385,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $14.310,00 |
| 2 cuotas de $7.671,59 | Total $15.343,18 | |
| 15 cuotas de $1.445,11 | Total $21.676,79 |
| 1 cuota de $15.719,54 | Total $15.719,54 | |
| 6 cuotas de $2.815,49 | Total $16.892,96 |
| 3 cuotas de $5.839,91 | Total $17.519,73 | |
| 6 cuotas de $3.306,32 | Total $19.837,95 | |
| 9 cuotas de $2.529,84 | Total $22.768,64 | |
| 12 cuotas de $2.129,08 | Total $25.549,07 |
Título: CLUB DE LOS MAQUINISTAS, EL TORRE MENGUANTE 2
Autor: PISOS, CECILIA
Editorial: VR
Isbn: 978-987-747-589-0
Idioma: Español
Tipo de Tapa: Tapa rustica
Sinopsis: ¿Y si de pronto tuvieras el tamaño de una hormiga? Teo Pippin recibe un regalo de cumpleaños muy especial. Sin embargo; nada puede superar a su videojuego favorito: el SplashPaint. O al menos eso es lo que él cree? De repente; y casi sin darse cuenta; se encuentra atrapado en un mundo pequeñito; uno lleno de locomotoras; vías y entusiastas maquinistas. ¿Cuántos mundos entran dentro de nuestro mundo? ¿Logrará Teo ayudar a su amiga fantasma; Luna? ¿Puede un videojuego generar amistad entre dos grandes contrincantes?
